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Le projet s'appelle Viridis, la ferme à spiruline.

Il s'agit d'une expérience assez particulière : un projet artistique qui relie un jeu-vidéo en ligne à une véritable ferme équipée de capteurs.

Le joueur poursuit une aventure (une fiction) sur internet et collecte des points d'expériences. Il peut ensuite se connecter à une interface où il a accès aux données de la ferme réelle (dans les Cévennes) : couleur, densité, ensoleillement, odeur, Ph, température interne et externe, électro-cionductivité. Il peut aussi gérer les tâches courantes (brasser, ombrer, récolter, ajouter des intrants ou de l'eau, etc.) grâce à des "actions communautaires" qui sont décidées soit via des référendum, soit via un investissement des points collectés dans le jeu. Ce qui adviendra de la récolte sera aussi décidé par la communauté de joueurs. Cette expérience est didactique et permet à tout-un-chacun de se faire une idée sur la production de la spiruline.
Il s'agit aussi de réfléchir à la manière de mobiliser "la société des écrans" sur une situation bien réelle.

 
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